PENGEMBANGAN SERIOUS GAME GENRE SIMULASI UNTUK EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH PADA MAHASISWA PERGURUAN TINGGI

Muhammad Alvin Firdaus, 3012210029 (2026) PENGEMBANGAN SERIOUS GAME GENRE SIMULASI UNTUK EDUKASI PENGELOLAAN SAMPAH PADA MAHASISWA PERGURUAN TINGGI. Undergraduate thesis, Universitas Internasional Semen Indonesia.

[img] Text (COVER)
0. COVER.pdf

Download (127kB)
[img] Text (HALAMAN JUDUL)
1. HALAMAN JUDUL.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (204kB) | Request a copy
[img] Text (HALAMAN PENGESAHAN)
2. HALAMAN PENGESAHAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (200kB) | Request a copy
[img] Text (HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI)
3. HALAMAN PERSETUJUAN PUBLIKASI.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy
[img] Text (HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS)
4. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy
[img] Text (ABSTRAK)
5. ABSTRAK.pdf

Download (382kB)
[img] Text (KATA PENGANTAR)
6. KATA PENGANTAR.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (322kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR ISI)
7. DAFTAR ISI.pdf

Download (379kB)
[img] Text (DAFTAR GAMBAR)
8. DAFTAR GAMBAR.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR TABEL)
9. DAFTAR TABEL.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy
[img] Text (PENDAHULUAN)
10.BAB I PENDAHULUAN.pdf

Download (348kB)
[img] Text (KAJIAN PUSTAKA)
11.BAB II KAJIAN PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (413kB) | Request a copy
[img] Text (METODOLOGI PENELITIAN)
12.BAB III METODOLOGI PENELITIAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (HASIL DAN PEMBAHASAN)
13.BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB) | Request a copy
[img] Text (BAB V KESIMPULAN DAN SARAN)
14.BAB V KESIMPULAN DAN SARAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (331kB) | Request a copy
[img] Text (DAFTAR PUSTAKA)
15.DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (346kB)
[img] Text (LAMPIRAN)
16. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (108kB) | Request a copy
[img] Text (FULL TEXT)
SKRIPSI - MUHAMMAD ALVIN FIRDAUS (3012210029).pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy
[img] Text (FULL TEXT DOC)
SKRIPSI - MUHAMMAD ALVIN FIRDAUS (3012210029).docx
Restricted to Repository staff only

Download (26MB) | Request a copy
[img] Image (POSTER)
Poster – 3012210029 (Muhammad Alvin Firdaus).jpg

Download (1MB)

Abstract

Sampah merupakan salah satu masalah dunia terbesar saat ini, tercatat sebanyak 66,14% sampah atau sekitar 6 mega ton sampah tidak terkelola di Indonesia pada tahun 2025. Kurangnya kepedulian terhadap pemilahan sampah tidak hanya terjadi pada masyarakat secara umum, tetapi juga tercermin pada mahasiswa yang masih menunjukkan tingkat partisipasi rendah dalam pengelolaan sampah, sementara pendekatan edukasi berbasis teks dinilai kurang efektif menjangkau karakteristik belajar mereka. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan serious game bergenre simulasi guna menstimulasi pemahaman dan kesadaran mahasiswa terhadap pentingnya pengelolaan sampah, serta mengevaluasi tingkat efektivitasnya sebagai media edukasi. Game berjudul “Agen 3R: Trash to Treasure” dikembangkan menggunakan Game Development Life Cycle (GDLC) dengan game engine Unity 6, menghadirkan mekanika simulasi pemilahan, pengomposan, dan daur ulang sampah berbasis prinsipReduce, Reuse, Recycle (3R). Efektivitas game diuji melalui desain one-group pretest-posttest terhadap 30 mahasiswa, menggunakan instrumen kuesioner pengetahuan serta Game Experience Questionnaire (GEQ). Hasil penelitian menunjukkan rata-rata skor pemahaman meningkat dari 80,33 menjadi 86,67, dan uji Wilcoxon Signed Rank Test membuktikan peningkatan tersebut signifikan secara statistik (z = -2,312; p = 0,021 < 0,05). Hasil kuesioner GEQ turut menunjukkan pengalaman bermain yang positif, dengan komponen kompetensi, afek positif, imersi, flow, dan tantangan berada di atas titik tengah skala. Dengan demikian, serious game yang dikembangkan terbukti efektif sebagai media edukasi pengelolaan sampah bagi mahasiswa perguruan tinggi.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: Softfile/KK.26/UISI-01/IF
Uncontrolled Keywords: Game, Simulasi, Sampah, 3R
Contributors:
ContributionNameEmail
Thesis advisorPuji Andayani, S.Si., M.Si., M.Sc., MCE, MOSpuji.andayani@uisi.ac.id
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Department of Informatics
Depositing User: Muhammad Alvin Firdaus
Date Deposited: 21 Aug 2026 14:10
Last Modified: 21 Aug 2026 14:12
URI: https://repository.uisi.ac.id/id/eprint/8960

Actions (login required)

View Item View Item